今日は爆破さん主催のひデブ定例大会に出てみた。
相方はよく初級部屋をたてているTRYさん。
というか、ぶっちゃけると固定相方のKOMONO(車掌)です。
とりあえず、予選はメイドさんや、神風少女さんやら、
なぜか結構知り合いが多かった。
次に決勝トーナメント一回戦で
NEINAさん(鎌)ロンメルさん(応援)ペアと当たり、
結果は1-2で負けました。
反省点はやはり
射撃の援護がうまく出来てなかったことと、
鎌とのタイマンで全く手も足も出なかったこと。
こっちの作戦は応援を集中攻撃なので、
応援はうまくダメージを与えることが出来たが、
包丁が応援をせめているときに、
鎌がこっちに来て、自衛出来ずに溶けたのが敗因だと思います。
1発当てたらでかいのに1発も当てられないという。。。
応援鎌と戦う時はなるべく硬直を晒さずに、
チャンスを待つのがいいのかな?と思いました。
流石に後ろから撃ってるだけでは拉致があかないので、
なんとか中距離を保ちたいところです。
鎌のCSは鋤のふわADをするよりも、
上昇しながらADをやった方が避けられると思います。
後、鎌が近づいてきたら空格CSCで落とされるので、
その空格CSCのタイミングに合わせて、
CSかNSを当てるような感じで自衛できればと思います。
鎌はスタミナが少ないので、
着地硬直を狙うのも悪くないかなーと思いました。
(あくまで中距離で鎌がこっち見てない時の話)
大ジャンプで振り向きCSを野良部活で試してみました。
射撃がない相手にはかなり有効かと思います。
斧、鯖、腕、刹那、には試す価値はあります。
大ジャンプ後、相手も大ジャンプしたら、
リスク少ない割りによく成功します。
逆に、大ジャンプ後、地上で待機されたら、
チャージはためないのがいいと思います。
なんとか着地ずらしをしながらもぐってきた相手をNSで反撃。
接近戦のキャラの場合は、遠慮なくチャージをため、
時間を稼いで敵の相方にFCSもできます。
両方大ジャンプ後、よく空格で攻めてきますが、
↓に移動後CSを打てばよく抜けて当たらないことがあります。
→↓or←↓に移動後CSを打つ方がよく当たります。
敵の相方が間違いなく着地硬直を狙ってくるので、
当たっても当たらなくても、CS打ったあとに、
着地ずらしをやりながらNSで反撃をしましょう。
鋤考察をしたけど今回は自分の確認用・・・。
これからも鋤がんばっていきたいと思います。
ここまでよんでくれてありがとうございました。
(いつの間にか大会の話からキャラの話に・・・)